“创”电影系列最初版本是1982年杰夫·布里吉斯主演的《电子世界争霸战》,最近的是2010年加内特·赫德兰、奥利维亚·王尔德和布里吉斯主演的《创:战纪》。剧情由电子软体天才凯文进入电脑程序,在自己开发的游戏中作战而展开。
截至发稿,《蜘蛛侠:纵横宇宙》票房破1亿,另外两部均破7500万。动画电影的破圈似乎已经老生常谈,毋庸置疑,它早已不是孩子的专属产物。就好像小时候看《哆啦A梦》,同二、三十岁的人看《哆啦A梦》,总有很多不一样的感悟。
山姆·雷米一直被认为会参与第四部《蜘蛛侠》项目,索尼甚至推进了这部电影的前期制作。现在,这位导演表示他对回归这样的项目感兴趣,尤其是在拍摄了《奇异博士2》这样的多元宇宙项目后。
短视频时代,电影片段截取成为“卖家秀”,碎片化观影放大了“疯”感,让人感觉剧中人物都有八百个心眼,捉摸不透,惹人探究。
从撷取元素到提炼精神,深入展现中华文化内涵。近年来,中国动画不再满足于中国元素的拼贴,而是在造型、叙事、运动表现、音画关系等多个维度上围绕文化内涵形成合力。如《长安三万里》中,中国元素不仅在唐诗、唐俑、相扑、胡旋舞、《照夜白图》等经典元素中获得表现,更是在飘逸洒脱的李白与沉郁浑厚的高适这两个人物故事线中织就,最终呈现唐代历史文化的恢弘气象。越来越多动画创作者从中华美学讲求的托物言志、凝练节制、形神兼备中汲取精神养分,沉淀在动画语言与动画形象中,深入展现中华气韵和中华审美。
原班人马重磅回归