《青春之城》让我意外的是,剧中的人物不是那些刚刚步入社会的青年男女,而是已经有了家室和事业的中年人。
不管是剧情,还是特效,都让观众看到了剧组的诚意。
《老橡树酒馆》
电影本片改编自新藤兼人原著剧本「ハチ公物語」,讲述了中华田园犬八筒在茫茫人海中遇见命中注定的主人陈敬修,一人一狗相互陪伴的故事。狗狗对人的依赖与忠诚是世间最真挚的感情,然而,在时间的无情冲刷下,八筒对主人的这份情感能否始终坚守不变……电影上映后,无数观众被八筒与主人之间的羁绊打动,影片斩获超高口碑,并在豆瓣获得8.1分的好成绩,成为这个春天最温暖治愈人心的动人之作!
活动现场,小说家双雪涛首先致辞,中国有大量的写作人口,文学的生产量很大,需要甄别、筛选的成本也高,希望借电影之名让大家看到更多优秀的作品。双雪涛也以发起人身份推荐《凌空》《生于一九八四》《科幻小说》《人间我来过》《受命·终局版》五部小说,其作者班宇、郝景芳、骆以军、那多、止庵亦是本次推介会联合策划及文学推荐人。在“文学推荐单元”,作家那多、止庵登台真诚推荐严曦的《造神年代》、小饭的《亲情宾馆》、谈波的《零下十度蟹子湾》、孙一圣的《必见辽阔之地》四部作品。班宇、骆以军两位推荐人也以视频形式远程推荐了索南才让的《圣人画像与象牙麻将》、郭爽的《挪威槭》、童伟格的《西北雨》、黄锦树的《犹见扶余》等作品。受推荐作家中,小饭、孙一圣、笛安、宝树等作者到场并阐述了自己的写作体感和影像化期待。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。